Главная / Бинокуляр VR. Одной реальности мало

Бинокуляр VR. Одной реальности мало

ЧТО ТАКОЕ БИНОКУЛЯР VR? 

          

Бинокуляр VR — это интерактивный оптический прибор, с помощью которого можно перемещаться во времени, взаимодействовать с 3D-объектами или по новому исследовать пространство вокруг себя.

2 вида исполнения: для помещения и для улицы. 

Сделано в России, подходит для социальных программ, выставок и установки в значимых местах для города и достопримечательностях. Уникальная возмодность показать прошлое и будущее с помощью контента. 

Всепогодность. Форм-фактор Бинокуляра VR позволяет устанавливать его как в выставочных залах, так и на городских улицах вне зависимости от времени года. Бинокуляр VR одинаково хорошо работает под проливным дождем, палящим солнцем или при минусовых температурах.

Подключение. Компактная стойка Бинокуляр VR легко монтируется и способна стать одной из главных точек притяжения на выставочной площадке. Для его стабильной работы необходимо только сетевое подключение 220V.

Антивандальность. Бинокуляру VR не нужна охрана. Усиленная антивандальная конструкция позволяет установить оптический прибор в любом месте.

Объемный звук. Визуальное исследование виртуальной реальности может быть дополнено звуковым сопровождением. В зависимости от угла поворота, Бинокуляр VR меняет аудио картину.

Вращение. Благодаря поворотной конструкции Бинокуляра VR, наблюдатель сам решает, откуда начать исследовать виртуальную реальность: вращение Бинокуляра VR, как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости, позволяют визуализировать любую идею.

      


Варианты исполнения:

1. Мобильный, на автономных VR очках oculus Go или Quest.
2. На «традиционных VR очках» Oculus rift S 100-110° с системным блоком.
3. На сверхширокоугольных очках VR Pimax 8K Plus до 200° с системным блоком.

Дополнительные опции:
Полностью алюминиевый, фрезерованный, полированный, с анодировкой (широкий спектр цветов).
Возможность выводить в контенте специальные товары или услуги для продажи и предоставления скидки.
Базовая часть стойки с изменяемой высотой в пределах 20 см, от 170 до 190 для основного пользователя и с фиксированной для подростков 140 см в виде дополнительной подножки).
Контроллер управления программой воспроизведения. (имитирует кнопки джойстика A,B,X,Y и другие, на выбор, кнопки встраиваются на корпус очков).
Оплата по карточкам с чеком онлайн по QR коду. Модуль расположен на стойке бинокля. Выбор контента непосредственно из очков, клиент оплачивает выбранный контент, прикладывая к устройству карточку или телефон. Модуль закреплен на стойке бинокля справа на высоте 120 см от пола. 
Система управления запуском, синхронизации ПО и оплаты, удаленная статистика, мониторинг и удаленное управление. 
Полная гермитизация и антивандальное исполнение для уличного использования. 
Полная автоносность на солнечных мини электростанциях и резервное питание.

Среда обитания Бинокуляра VR:

МУЗЕЙ. Историческая панорама. Знакомство с артефактами разных эпох.
ГОРОД. Исследование ландшафта во всех плоскостях. Аэропанорамы.
ВЫСТАВКА. Презентация продукта, взаимодействие с объектом, объёмная визуализация предмета.
НЕДВИЖИМОСТЬ. Способен упростить демонстрацию будущих строительных объектов.

Виды контента:
Вариант 1. Панорамное видео 360°.
Проигрывание видео 360° с максимальным разрешением панорамы 8K-10К на специально подготовленном ПО.
Перерендерное видео на базе компьютерной графики.
Видео, снятое на камеру профессиональную камеру 360°.
Комбинации из видео и компьютерной графики, собранные в единый видео ряд 360°.
Пользователь управляет воспроизведением видео (плей/пауза) или видео запускается в момент, когда пользователь смотрит в очки (с начала или с места, где оно было остановлено, если видео зацикленное).
Выбор между платным и бесплатным вариантами через внешнюю стойку управления, через которую происходит оплата (бесплатное воспроизводится всегда, платное только после оплаты и момента, когда пользователь поднесет глаза к очкам).

Вариант 2. Unity.
Трехмерная компьютерная графика в реальном времени.
Интерактивное взаимодействие на статической панораме: при наведении на объект может происходить мини анимация или небольшой спецэффект.
Любое видео из первого варианта.
Хронометраж любой, стоимость зависит от количества спецэффектов и микровставок.
Управлять контентом можно или по направлению взгляда (пользователь должен посмотреть на что-то) или по нажатию на кнопки управления, расположенные на бинокле.

Вариант 3. Unreal Engine.
Улучшенная трехмерная компьютерная графика в реальном времени. Интерактивные синематики.
Полноценная трехмерная сцена, частично или полностью воссоздающая окружающий мир с реакцией на действия пользователя (например, пользователь может поменять погоду или температуру, или выбрать сезон или включить).
Любые вставки из спецэффектов и анимаций из второго варианта.
Любые панорамные видео из первого варианта.
Хронометраж любой, стоимость зависит от сложности сцены, количества органики (деревьев, кустов, животных, птиц), спецэффектов (туман, солнце, дождь, облака и т.п) и количества мест интерактивного взаимодействия.
Управлять контентом можно или по направлению взгляда (пользователь должен посмотреть на что-то) или по нажатию на кнопки управления, расположенные на бинокле.



Брендирование Бинокуляра VR:

1. Размещение логотипа
2. Подсветка фирменными цветами.
3. Нанесение на плёнку графических элементов.

Техническое обслуживание:

Наши специалисты всегда готовы приехать к Вам для обновления ПО или контента, а также для устранения технических неполадок.
Раз в 3 года мы обновляем составные элементы устройства. Это позволяет Бинокуляру VR всегда оставаться технологически актуальным.

Взаимодействие с Бинокуляром VR:

• Реалистичное погружение в виртуальное пространство.
• Бинокуляр VR готов к работе здесь и сейчас. Без использования гаджетов и приложений.
• Исследование пространства на 360°.
• Перемещение по виртуальному пространству.


Обратная связь
1 + 14 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например. Для 1 + 3 введите 4.